电子竞技双败赛制_英雄联盟双败赛制是什么意思
这是一个旨在让比赛结果更公平、更具观赏性,同时减少强队因单场失误而被过早淘汰风险的赛制。
一、核心概念:什么意思?
简单来说:
* 单败淘汰败淘汰:输掉任何一场比赛就直接被淘汰。
* 双败淘汰:每个参赛者/战队都有 一次“复活”的机会。你只有在输掉两场比赛后,才会被最终淘汰。
这个赛制将队伍分成了两个分组:

1. 胜者组:从未输过比赛的队伍。
2. 败者组:已经输过一场比赛的队伍。
二、《英雄联盟》双败赛制的典型流程
我们以一个有8支队伍的季后赛为例来说明:
第一阶段:胜者组与败者组的形成
1. 第一轮:8支队伍支队伍进行4场比赛。
* 4支获胜的队伍进入胜者组。
* 4支失利的队伍落入败者组。
第二阶段:两条战线并行
* 胜者组比赛:
* 在胜者组的4支队伍继续进行比赛。
* 赢家留在胜者组,向冠军冲刺。
* 输家并不会被直接淘汰,而是掉入败者组,与其他从败者组杀上来的队伍继续竞争。
* 败者组比赛:
* 在第一轮失利并落入败者组的4支队伍,加上从胜者组掉下来的队伍,他们之间会进行残酷的单败淘汰赛。
* 赢家可以继续在败者组前进。
* 输家(即输掉了第二场比赛的队伍)将被彻底淘汰。
这个过程会一直持续,直到:
第三阶段:决赛资格的诞生
* 胜者组决赛:决出第一个决赛名额。胜者组冠军将直接晋级总决赛。
* 败者组决赛:在败者组中一路连胜上来的最后一支队伍,将与胜者组亚军(即在胜者组决赛中失利的那支队伍)进行比赛,争夺第二个总决赛名额。这场比赛的胜者就是“败者组冠军”。
第四阶段:总决赛
由 胜者组冠军 vs 败者组冠军。
三、关键特点与规则(非常重要!)
1. “复活甲”:这是玩家们对这个机制的俗称。它形象地描述了队伍有一次“被打碎”后重新站起来的机会。
2. 胜者组优势:
这是双败赛制的核心争议点和设计重点。为了补偿胜者组冠军在整个过程中没有失败过的表现,通常会给予他们一定的优势。最常见的形式是:
* “一条命”优势:胜者组冠军在总决赛中是以“全胜”姿态进入的,而败者组冠军已经输过一个系列赛。
* 选边权:胜者组冠军通常拥有多局比赛的优先选边权。
* 比分领先(较少见,但在一些赛事中存在):例如,胜者组冠军在BO5总决赛中默认以1:0开局。目前主流的《英雄联盟》赛事(如LPL季后赛、MSI、S赛部分阶段)普遍采用前两种优势,尤其是选边权。
3. 为什么采用双败赛制?
* 公平性:最大程度避免了顶尖强队因为状态起伏、一次意外或被特定战术克制而早早出局的情况。真正的冠军应该在多次交手中证明自己。
* 增加比赛场次和悬念:比赛更多,商业价值和观众观看时长也更高。败者组“一穿N”的黑马故事极具戏剧性。
* 提高决赛质量:理论上,最终进入决赛的两支队伍是整个赛季状态最好、实力最强的两队,保证了决赛的精彩程度。
四、一个简化的图示流程(以4强双败为例)
假设有A, B, C, D四支队伍:
第一轮:
A 胜 B -> A进胜者组决赛,B掉入败者组
C 胜 D -> C进胜者组决赛,D掉入败者组
胜者组决赛:
九游老哥俱乐部官网登录入口A 胜 C -> A成为胜者组冠军,晋级总决赛;C掉入败者组决赛
败者组第一轮:
B 胜 D -> B晋级下一轮,D被淘汰(输了两场)
败者组决赛:
B 胜 C -> B成为败者组冠军,晋级总决赛;C被淘汰(输了两场)
总决赛:
胜者组冠军 A vs 败者组冠军 B
《英雄联盟》的双败赛制就是一种给予强者容错空间的赛制。 它通过“胜者组”和“败者组”两条路径,让队伍必须输掉两个系列赛才会出局。这不仅考验队伍的绝对实力,也极大地考验其在失败后的调整能力和韧性,最终目的是筛选出最稳定、最强大的冠军。



